

Στoυς Κίκονες...
Περιεχόμενα


"Πρώτος σταθμός η χώρα των Κικόνων... Μεγάλη μάχη έγινε εκεί...
Ο Οδυσσέας προβληματισμένος πρόσταξε να μαζέψουμε ό,τι είχε απομείνει... Αφού έθαψαν τους νεκρούς οι συνταξιδιώτες μάζεψαν τρόφιμα και όλοι μαζί ξεκινήσαμε με την ελπίδα να φτάσουμε γρήγορα στη πατρίδα...
Τώρα ξεκινούν τα πραγματικά προβλήματα σκέφτηκα...

Τι θα μάθουμε σήμερα;
-
Τι ονομάζουμε πρόβλημα;
-
Ποια στάδια αφορά η επίλυση προβλημάτων;
-
Ποια διάσημα προβλήματα της ανθρωπότητας γνωρίζετε;

Πως θα εργαστούμε;
Μελετάμε τις έννοιες που δίνονται...
Εκτελούμε συνεργατικές δραστηριότητες...
Εκπονούμε δραστηριότητες αξιολόγησης...
Έχουμε στη διάθεση μας μία διδακτική ώρα!
Εμπρός λοιπόν... !

Πρόβλημα
Ως πρόβλημα θεωρούμε κάθε ζήτημα που τίθεται προς επίλυση, κάθε κατάσταση που μας απασχολεί και πρέπει να αντιμετωπιστεί. Η λύση ενός προβλήματος δεν μας είναι γνωστή, ούτε προφανής.
Για να επιλύσουμε ένα πρόβλημα θα πρέπει:
1. Να το κατανοήσουμε, δηλαδή να προσδιορίσουμε:
-
τα δεδομένα, τα στοιχεία που μας είναι γνωστά και μπορούν να μας βοηθήσουν στη λύση του προβλήματος,
-
τα ζητούμενα, τα στοιχεία που καλούμαστε να απαντήσουμε,
-
το πλαίσιο του προβλήματος, δηλαδή το πλαίσιο μέσα στο οποίο εντάσσεται το πρόβλημα (χώρος του προβλήματος).
2. Να το αναλύσουμε, δηλαδή να προσδιορίσουμε τη δομή του προβλήματος και να το διασπάσουμε σε μικρότερα προβλήματα όπως για παράδειγμα η διοργάνωση μιας εκδρομής.
3. Να το επιλύσουμε, δηλαδή να καταγράψουμε όλα τα βήματα με σαφήνεια που θα πρέπει να εκτελέσουμε ώστε να λυθεί το πρόβλημα ξεκινώντας από κάθε ένα απλούστερο πρόβλημα.
Διάσημα προβλήματα της ανθρωπότητας...
Ο πύργος του Ανόι (ονομάζεται επίσης τον Πύργο του Βράχμα ή Lucas' Πύργος και μερικές φορές πολλαπλό) είναι μαθηματικό παιχνίδι ή γρίφος. Αποτελείται από τρεις ράβδους και διάφορους δίσκους διαφορετικών μεγεθών, οι οποίοι μπορούν να μετακινηθούν σε οποιαδήποτε ράβδο. Ο γρίφος ξεκινάει με τους δίσκους σε μια ενιαία στοίβα σε μια αύξουσα σειρά μεγέθους σε μία ράβδο. Η μικρότερη βρίσκεται στην κορυφή, κάνοντας έτσι ένα κωνικό σχήμα. Ο στόχος του γρίφου είναι να μετακινηθεί ολόκληρη η στοίβα σε μια άλλη ράβδο, ακολουθώντας τους ακόλουθους απλούς κανόνες:
-
Μόνο ένας δίσκος μπορεί να μετακινηθεί κάθε φορά.
-
Κάθε κίνηση βασίζεται στη λήψη του ανώτερου δίσκου σε μία από τις στοίβες και στην τοποθέτηση του πάνω στην άλλη στοίβα ή σε μια άδεια ράβδο.
-
Δεν μπορεί να τοποθετηθεί μεγαλύτερος δίσκος πάνω από μικρότερο δίσκο.
-
Με 3 δίσκους, το παζλ μπορεί να λυθεί σε 7 κινήσεις. Ο ελάχιστος αριθμός κινήσεων που απαιτούνται για την επίλυση ενός παζλ του Πύργου του Ανόι είναι 2 ν - 1, όπου ν είναι ο αριθμός των δίσκων.
Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Παρακολουθείστε το επόμενο βίντεο για την επίλυση του προβλήματος των πύργων του Ανόι!
Mathematics



Συνεργατικές Δραστηριότητες
-
Ιστο-εξερεύνηση και ανάρτηση προβλημάτων!
Δραστηριότητα: Ιστο-εξερεύνηση
Οδηγίες
-
Συνεργαστείτε στις ομάδες σας και ψάξτε να βρείτε πληροφορίες στον παγκόσμιο ιστό για διάσημα προβλήματα της ανθρωπότητας!
Αναρτήστε τα προβλήματα στον επόμενο τοίχο:

Αξιολόγηση
-
Έλεγχος γνώσεων με δραστηριότητες αξιολόγησης

Τι μάθαμε τελικά σήμερα;
Οι επόμενες δραστηριότητες αξιολόγησης αφορούν διαδραστικές ασκήσεις με τη μορφή παιχνιδιών...



