top of page

Μάθημα 1. Εισαγωγή στους Αλγόριθμους

Animated Boy with Backpack

Παιδιά, εδώ θα μάθουμε για τους αλγόριθμους!

Στόχοι - Π.Μ.Α.

Οι μαθητές/τριες θα πρέπει να:

  • εκτελούν και επεξηγούν με σαφήνεια βήματα και αποφάσεις σχετικά με την επίλυση απλών προβλημάτων με αλγορίθμους,

  • διατυπώνουν αλγορίθμους που εμπεριέχουν δομές ελέγχου,

  • προσδιορίζουν κάποια συμβάντα στους αλγορίθμους τους και τις ενέργειες που πρέπει να εκτελεστούν σε αυτά,

  • χρησιμοποιούν λογική αιτιολόγηση
    για την πρόβλεψη της συμπεριφοράς απλών αλγορίθμων,

  • συνεργάζονται αρμονικά σε ομάδες,

  • αποκτήσουν θετική στάση απέναντι στην Πληροφορική με δραστηριότητες χωρίς υπολογιστές.

Διάρκεια

2 διδακτικές ώρες (2 Χ 45')

Ομάδα στόχος

Τάξη Δ'

Αλληλεπίδραση

(Ολομέλεια - ατομική - ομα΄δική)

Δραστηριότητες

Εποπτικό Υλικό - Φύλλα Εργασίας

  • χρωματιστά χοντρά χαρτόνια

  • 3 ξυλάκια κατασκευών

  • φελιζόλ 40 Χ 14 Χ 1 εκατοστό

 

Ξεκινώντας μ' ένα παιχνίδι...

30 λεπτά


Το πρόβλημα του βαρκάρη!
 

Ο βαρκάρης προσπαθεί να περάσει το πρόβατο, τον λύκο και το σανό στην απέναντι όχθη με τη βάρκα του. 

ΠΡΟΣΟΧΗ! Μόνο ένα ζώο ή αντικείμενο μπορεί να μεταφέρει κάθε φορά με τη βάρκα του.

ΠΡΟΣΟΧΗ! Δεν μπορεί να αφήσει σε κάθε όχθη μαζί το σανό με το πρόβατο, ούτε το πρόβατο με τον λύκο, γιατί το ένα μπορεί να φάει το άλλο.

Πως θα καταφέρει να τα περάσει όλα σώα και ασφαλή;

Δημιουργήστε τον αλγόριθμο παίζοντας το παιχνίδι σε ομάδες ζευγάρια, πατώντας στη φωτογραφία που ακολουθεί! Μπορείτε να αξιοποιήσετε το φύλλο εργασίας "Πρόβλημα Βαρκάρη".

το πρόβλημα του βαρκάρη.jpeg
 

Δομές ελέγχου - ΑΝ... ΤΟΤΕ... ΑΛΛΙΩΣ

15 λεπτά


Σύνθετες δομές ελέγχου - Αν συνθήκη τότε εντολή 1 αλλιώς εντολή 2!
 
  1. Προσπαθήστε να κάνετε το παρακάτω κουίζ που αφορά τις συνθήκες και ενέργειες που θα γίνουν όταν ισχύουν αυτές οι συνθήκες. Απαντήστε στο ερώτημα ΑΝ...... ΤΟΤΕ ....... ΑΛΛΙΩΣ. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το φύλλο εργασίας "Συνθήκες - Εντολές2" με τις κάρτες φλας.
  2. Χωριστείτε σε ομάδες των τριών ατόμων. Ο ένας θα είναι η συνθήκη, ο δεύτερος θα είναι η εντολή1 και ο τρίτος η εντολή2. Προσπαθήστε να δώσετε δικά σας παραδείγματα από την καθημερινότητα σας με τη χρήση της παντομίμας! Χρησιμοποιήστε τις κάρτες ΑΝ και ΤΟΤΕ και ΑΛΛΙΩΣ από το φύλλο εργασίας ΑΝ-ΤΟΤΕ-ΑΛΛΙΩΣ.


Ξέρετε ότι...
 
Animated Boy with Backpack
  • Η αλγοριθμική δομή ΑΝ συνθήκη ΤΟΤΕ εντολή1 ΑΛΛΙΩΣ εντολή 2 ονομάζεται και σύνθετη επιλογή γιατί η εντολή1 γίνεται (επιλέγεται) ΜΟΝΟ όταν ισχύει η συνθήκη. Διαφορετικά επιλέγεται η εντολη2!

 

Παίζουμε με πύργους...;

35 λεπτά


Οι πύργοι του Ανόι!
 

Παίξτε το παιχνίδι "Πύργοι του Ανόι".

Οδηγίες:

  • Μόνο ένας δίσκος μπορεί να μετακινηθεί κάθε φορά.

  • Κάθε κίνηση βασίζεται στη μεταφορά του πάνω-πάνω δίσκου σε μία από τις στοίβες και στην τοποθέτηση του πάνω στην άλλη στοίβα ή σε μια άδεια ράβδο.

  • Δεν μπορεί να τοποθετηθεί μεγαλύτερος δίσκος πάνω από μικρότερο δίσκο.

  • Με 3 δίσκους, το παζλ μπορεί να λυθεί σε 7 κινήσεις!

Στη συνέχεια κατασκευάστε τους πύργους του Ανόι. Θα χρειαστείτε χρωματιστά χοντρά χαρτόνια για να κόψουμε τους δακτυλίους, 3 ξυλάκια κατασκευών και φενιζόλ για τη βάση! Χρησιμοποιήστε το φύλλο εργασίας "Πύργοι Ανόι".

hanoi.gif
 

Αναστοχασμός - Τι πήγε καλά; Τι όχι;

10 λεπτά


Τι ήξερα πριν... τι ξέρω τώρα;

 

​Βάζουμε καρδούλες για να βαθμολογήσουμε τι μάθαμε σήμερα!

Στη συνέχεια αξιολογούμε πως μας φάνηκε το μάθημα με τη χρήση της δημοσκόπησης!

Μπορώ να λύσω τα προβλήματα κατασκευάζοντας τον αλγόριθμο λύσης τους.
Μπορώ να εξηγώ τη συμπεριφορά ενός αντικειμένου με βάση τις εντολές που του βάζω να κάνει.
Μπορώ να βρίσκω τα λάθη στον αλγόιρθμο και να τα διορθώνω.
Μπορώ να συνεργαστώ με την ομάδα μου.
Μου άρεσαν οι δραστηριότητες που δεν είχαν υπολογιστή.

© 2025 by Vicky Karampa. Powered and secured by Wix 

bottom of page