top of page

Μάθημα 1. Εισαγωγή στους Αλγόριθμους

Silver Robot Standing

Παιδιά, εδώ θα μάθουμε για τους αλγόριθμους!

Στόχοι - Π.Μ.Α.

Οι μαθητές/τριες θα πρέπει να:

  • περιγράφουν τι είναι ένας αλγόριθμος 

  • εντοπίζουν προβλήματα αποφάσεων,

  • περιγράφουν με γραφικό τρόπο τα βήματα απλών αλγορίθμων,

  • εντοπίζουν και διορθώνουν σφάλματα σε έναν αλγόριθμο,

  • συνεργάζονται αρμονικά σε ομάδες,

  • διατυπώνουν απλές λογικές εκφράσεις και
    ελέγχουν αν είναι αληθείς ή ψευδείς,

  • αποκτήσουν θετική στάση απέναντι στην Πληροφορική με δραστηριότητες χωρίς υπολογιστές.

Διάρκεια

2 διδακτικές ώρες (2 Χ 45')

Ομάδα στόχος

Τάξη Γ'

Αλληλεπίδραση

(Ολομέλεια - ατομική - ομα΄δική)

 

Τι είναι ένας αλγόριθμος; 

​​​

10 λεπτά


Μην κρεμαστείτε παρακαλώ...
 

​Βρείτε 4 λέξεις σχετικές με το μάθημα μας! Σας παρακαλώ... μην κρεμαστείτε!


Ξέρετε ότι...
 
Silver Robot Standing
  • Αλγόριθμος είναι μια λίστα βημάτων για την ολοκλήρωση μιας εργασίας.

  • Πρόγραμμα είναι ένας αλγόριθμος που καταλαβαίνει ένας υπολογιστής!

  • Σφάλμα είναι ένα μέρος ενός αλγόριθμου ή ενός προγράμματος που δεν λειτουργεί σωστά.

  • Αποσφαλμάτωση είναι η εύρεση και διόρθωση προβλημάτων σε έναν αλγόριθμο ή πρόγραμμα.

 

Κατασκευάζοντας αλγόριθμους 

​​​

20 λεπτά


Βλέπουμε, σκεφτόμαστε, αναρωτιόμαστε...
 
  1. Βλέπουμε... Τι βλέπετε στην εικόνα​ που ακολουθεί;

  2. Σκεφτόμαστε... Ποιος είναι ο σκοπός του παιχνιδιού; 

  3. Αναρωτιόμαστε... Μπορείτε να μετρήσετε τα βήματα; Πόσα βήματα θα κάνει ο Red για να φτάσει το πράσινο γουρουνάκι; Τι οδηγίες πρέπει να του δώσετε;​ Μπορείτε να γράψετε τον αλγόριθμο; Χρησιμοποιείστε τα φύλλα εργασίας "Angry Birds" και "Angry Birds-Debugging".

angrybirds.png
 

Παιχνίδι Αξιολόγησης

15 λεπτά


Στην βράση κολλάει το σίδερο...
 

Παίξε το παιχνίδι "Κλασικός λαβύρινθος" από την Ώρα του κώδικα με τα Angry Birds!

small_static_avatar.png
 

Συνθήκες κι εντολές...

25 λεπτά


Απλές δομές ελέγχου: Αν συνθήκη τότε εντολή
 
  1. Προσπαθήστε να κάνετε το παρακάτω κουίζ που αφορά τις συνθήκες και ενέργειες που θα γίνουν όταν ισχύουν αυτές οι συνθήκες. Απαντήστε στο ερώτημα ΑΝ...... ΤΟΤΕ ....... Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το φύλλο εργασίας "Συνθήκες - Εντολές".
  2. Χωριστείτε σε ομάδες των δυο ατόμων. Ο ένας θα είναι η συνθήκη και ο δεύτερος θα είναι η εντολή. Προσπαθήστε να δώσετε δικά σας παραδείγματα από την καθημερινότητα σας με τη χρήση της παντομίμας! Χρησιμοποιήστε τις κάρτες ΑΝ και ΤΟΤΕ από το φύλλο εργασίας ΑΝ-ΤΟΤΕ.


Ξέρετε ότι...
 
Silver Robot Standing
  • Συνθήκη είναι κάτι που ισχύει ή όχι για να πραγματοποιηθεί ή όχι μία ενέργεια αντίστοιχα.

  • Μια συνθήκη μπορεί να ισχύει, μπορεί και όχι!

  • Η αλγοριθμική δομή ΑΝ συνθήκη ΤΟΤΕ εντολή ονομάζεται και απλή επιλογή γιατί η εντολή γίνεται (επιλέγεται) ΜΟΝΟ όταν ισχύει η συνθήκη!

 

Αναστοχασμός - Τι πήγε καλά; Τι όχι;

20 λεπτά


Τι ήξερα πριν... τι ξέρω τώρα;
 

​Βάζουμε καρδούλες για να βαθμολογήσουμε τι μάθαμε σήμερα!

Στη συνέχεια αξιολογούμε πως μας φάνηκε το μάθημα με τη χρήση της δημοσκόπησης!

Έχω καταλάβει τι είναι ο αλγόριθμος.
Μπορώ να διορθώσω τα σφάλματα σε έναν αλγόριθμο.
Έχω καταλάβει τι είναι η συνθήκη και τι είναι η εντολή
Μπορώ να συνεργαστώ με την ομάδα μου.
Μου άρεσαν οι δραστηριότητες που δεν είχαν υπολογιστή.

© 2025 by Vicky Karampa. Powered and secured by Wix 

bottom of page